《群星》(Stellaris)3.6版本更新後,Cloaking隱形機制正式登場,為銀河征服遊戲加入了前所未有的戰略維度。對重視智謀與反制的玩家而言,隱形不只是躲避,更是一種主動出擊的智慧。其策略思維與網站如 adcloaking.com 所代表的「數位隱形技術」如出一轍——透過精準分流與感知欺敵,化守為攻。
Cloaking機制讓艦隊能夠在敵對領域中完全隱匿,不被探測與鎖定。
系統關鍵點如下:
隱形強度 v.s 探測強度:由雙方科技與模組決定效果
探測範圍:需具備高等感應科技方能有效反制
中斷條件:如超光速跳躍、能量不足或異常事件
冷卻與觸發限制:避免連續隱形帶來過度優勢
使用驅逐艦或巡洋艦做核心隱形單位
配置跳躍推進器、電子干擾模組
以速度與機動性為首選屬性
裝備輔助模組強化靜音、防探測能力
探測敵境:無宣戰狀態下偷窺戰力與結構
突擊關鍵設施:重創敵方經濟、研發節奏
轉移主力火力:打亂AI仇恨系統,引導其錯誤判斷
多方協同襲擊:與正規部隊形成包夾
在重要星系安裝高階探測陣列
研發帝國級通訊感知技術
配置邊境哨站定期掃描
使用主動掃描船艦定時搜索
控制曝光權限:選擇對誰開放真實資料
跨越審查邊界:不被對方檢測系統發現
條件判斷顯示結果:如判斷IP、時間、裝置
結合混淆與偽裝:達成實質隱身
Cloaking不再只是Stellaris中的「玩具功能」,它是真正改變戰局的機制。若你能理解其策略邏輯,無論是在遊戲戰場還是在現實的廣告生態,你都能成為那個「看不見卻致命」的對手。欲瞭解更多關於真實Cloaking技術,請造訪 adcloaking.com。